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Afficher la version complète : Carmak développe sous DX



Cooky
10/03/2007, 17h37
http://www.nofrag.com/2007/mar/07/24739/

Puisque les performances en OpenGl sous Vista sont affaiblies, Carmak a décidé de désormais travailler avec DirectX pour ses prochains jeux.

Toutefois, Quake War sera encore en OpenGl, normalement.


Est ce la fin du jeu vidéo sous linux???

Carnaby
10/03/2007, 20h14
La technique de MS s'avère payante, Vista et la Xbox 360 sont un bon argument pour enfermé les développeur dans Direct X.

Par contre le fait qu'il développe aussi pour la PS3 laisse penser que malgré tout le moteur supportera toujours OpenGL (comme le Unreal Engine) puisque la solution de Sony en est un dérivé.

Cooky
16/03/2007, 15h50
Sûr ?

La PS3 est équipé du RSX, un "clone" des GeForce 7. Elles sont donc compatibles Direct X non ?

Carnaby
16/03/2007, 16h05
La partie hardware à peut être les fonction nécessaire qui sont cablée mais ça ne suffit pas il faut aussi que la partie soft soit disponible et pour le moment ça reste une exclusivité de MS (si on excepte les wrapper genre Wine/Cedega).