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Afficher la version complète : Les Flag OpenGL



droper
27/05/2007, 18h37
Salut, je programme en C++ avec Kdevelop. mais j'ai un problemme récurent avec les Flags à la compillation : je ne sait pas me servir de sa bordel et je me retrouvée toujour avec des


game.o: In function `InitGL()':
/home/droepr/Desktop/game/src/game.cpp:35: undefined reference to `glutInitDisplayMode'
/home/droepr/Desktop/game/src/game.cpp:36: undefined reference to `glutEnterGameMode'
/home/droepr/Desktop/game/src/game.cpp:37: undefined reference to `glutMainLoop'
game.o: In function `main':
/home/droepr/Desktop/game/src/game.cpp:28: undefined reference to `glutInit'

http://www.alionet.org/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/mad.gif

et c'est quoi les flags opengl & glut ?

Temet
30/05/2007, 11h46
Faut que tu rajoutes la bibliothèque GLUT à la compilation si tu l'utilises.
En ldc, si les mes souvenirs sont bons, fallait passer "-Lgl -Lglut" pour compiler... faut que tu cherches sous google comment rajouter une lib à un projet.

(pour mémoire, ça marche pareil avec VC++)

droper
30/05/2007, 15h47
ok merci je ves tester avec sa