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Afficher la version complète : Air conflicts



Tibo91150
23/05/2008, 15h42
Bonjour à tous,
j'ai un probléme avec un jeu du nom de Air Conflicts. Vous connaissez?
En faite je l'ai installé avec wine et quand je désire le lancer j'ai une fenétre qui s'ouvre avec les paramétre graphique à régler. Jusqu'ici pas de probléme. Une fois que j'ai valider les paramétres (que je n'ai pas changer) il m'affiche le message d'erreur suivant:

cannot open file config.ini

Et dans la console il m'affiche ça:

<div class='codetop'>CODE</div><div class='codemain' style='height:200px;white-space:pre;overflow:auto'>wine: Unhandled page fault on read access to 0x0000000c at address 0x430ce6 (thread 0034), starting debugger...
Unhandled exception: page fault on read access to 0x0000000c in 32-bit code (0x00430ce6).
Register dump:
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0063 GS:006b
EIP:00430ce6 ESP:0033fd3c EBP:006a26b0 EFLAGS:00010206( - 00 - RIP1)
EAX:00000001 EBX:7b8b0ff4 ECX:00110020 EDX:00110024
ESI:00000000 EDI:00000000
Stack dump:
0x0033fd3c: 7ffdf000 0033ff08 1f1e1d1c f7e76dc4
0x0033fd4c: 27262524 7bc85ff4 00000000 7ffdcbf8
0x0033fd5c: 7bc44955 7bc599d6 f7f6f9c0 00000000
0x0033fd6c: 00466dd4 00000008 00000000 00000000
0x0033fd7c: 0011e180 7bc85ff4 00000010 000074ec
0x0033fd8c: 7b820000 7b83fd90 00401194 7ffdf000
Backtrace:
=>1 0x00430ce6 in ac (+0x30ce6) (0x006a26b0)
2 0x00000000 (0x00000000)
0x00430ce6: testb $0x10,0xc(%edi)
Modules:
Module Address Debug info Name (79 modules)
PE 400000- 217d000 Export ac
PE 2180000- 23d0000 Deferred d3dx9_28
PE 10000000-1000f000 Deferred hawknl
ELF 7b800000-7b92a000 Deferred kernel32<elf>
\-PE 7b820000-7b92a000 \ kernel32
ELF 7bc00000-7bca2000 Deferred ntdll<elf>
\-PE 7bc10000-7bca2000 \ ntdll
ELF 7bf00000-7bf04000 Deferred <wine-loader>
ELF 7d268000-7d27e000 Deferred midimap<elf>
\-PE 7d270000-7d27e000 \ midimap
ELF 7d27e000-7d2a6000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7d290000-7d2a6000 \ msacm32
ELF 7d561000-7d57a000 Deferred msacm32<elf>
\-PE 7d570000-7d57a000 \ msacm32
ELF 7d57a000-7d5b5000 Deferred wineoss<elf>
\-PE 7d580000-7d5b5000 \ wineoss
ELF 7d5b5000-7d5bc000 Deferred libxrandr.so.2
ELF 7d5cc000-7d5ea000 Deferred imm32<elf>
\-PE 7d5d0000-7d5ea000 \ imm32
ELF 7d985000-7e31d000 Deferred libglcore.so.1
ELF 7e31d000-7e3b3000 Deferred libgl.so.1
ELF 7e3b3000-7e3cc000 Deferred libxcb.so.1
ELF 7e3cc000-7e3d0000 Deferred libxau.so.6
ELF 7e3d0000-7e4eb000 Deferred libx11.so.6
ELF 7e4eb000-7e4fa000 Deferred libxext.so.6
ELF 7e4fa000-7e513000 Deferred libice.so.6
ELF 7e513000-7e51c000 Deferred libsm.so.6
ELF 7e523000-7e529000 Deferred libxfixes.so.3
ELF 7e529000-7e533000 Deferred libxcursor.so.1
ELF 7e533000-7e53c000 Deferred libxrender.so.1
ELF 7e53c000-7e540000 Deferred libxinerama.so.1
ELF 7e54a000-7e5db000 Deferred winex11<elf>
\-PE 7e560000-7e5db000 \ winex11
ELF 7e618000-7e639000 Deferred libexpat.so.1
ELF 7e639000-7e665000 Deferred libfontconfig.so.1
ELF 7e665000-7e6d4000 Deferred libfreetype.so.6
ELF 7e6d6000-7e6dc000 Deferred libxxf86vm.so.1
ELF 7e702000-7e738000 Deferred dinput<elf>
\-PE 7e710000-7e738000 \ dinput
ELF 7e738000-7e80e000 Deferred wined3d<elf>
\-PE 7e750000-7e80e000 \ wined3d
ELF 7e80e000-7e83d000 Deferred d3d9<elf>
\-PE 7e820000-7e83d000 \ d3d9
ELF 7e83d000-7e8a3000 Deferred msvcrt<elf>
\-PE 7e850000-7e8a3000 \ msvcrt
ELF 7e8a3000-7e8fc000 Deferred rpcrt4<elf>
\-PE 7e8b0000-7e8fc000 \ rpcrt4
ELF 7e8fc000-7e99c000 Deferred ole32<elf>
\-PE 7e910000-7e99c000 \ ole32
ELF 7ea8b000-7ea9e000 Deferred libz.so.1
ELF 7ea9e000-7eab8000 Deferred dinput8<elf>
\-PE 7eaa0000-7eab8000 \ dinput8
ELF 7eab8000-7eb7a000 Deferred gdi32<elf>
\-PE 7ead0000-7eb7a000 \ gdi32
ELF 7eb7a000-7ecb8000 Deferred user32<elf>
\-PE 7eba0000-7ecb8000 \ user32
ELF 7ecb8000-7ed47000 Deferred winmm<elf>
\-PE 7ecc0000-7ed47000 \ winmm
ELF 7ed47000-7ed91000 Deferred dsound<elf>
\-PE 7ed50000-7ed91000 \ dsound
ELF 7ed91000-7edda000 Deferred advapi32<elf>
\-PE 7eda0000-7edda000 \ advapi32
ELF 7edda000-7edf9000 Deferred iphlpapi<elf>
\-PE 7ede0000-7edf9000 \ iphlpapi
ELF 7edf9000-7ee27000 Deferred ws2_32<elf>
\-PE 7ee00000-7ee27000 \ ws2_32
ELF 7ee27000-7ee2a000 Deferred iso8859-1.so
ELF 7efad000-7efd2000 Deferred libm.so.6
ELF 7efd2000-7efe5000 Deferred libresolv.so.2
ELF 7efe5000-7f000000 Deferred wsock32<elf>
\-PE 7eff0000-7f000000 \ wsock32
ELF f7cf0000-f7cf3000 Deferred libxcb-xlib.so.0
ELF f7cf4000-f7cf8000 Deferred libdl.so.2
ELF f7cf8000-f7e2b000 Deferred libc.so.6
ELF f7e2b000-f7e42000 Deferred libpthread.so.0
ELF f7e42000-f7e44000 Deferred libnvidia-tls.so.1
ELF f7e44000-f7e50000 Deferred libgcc_s.so.1
ELF f7e70000-f7f84000 Deferred libwine.so.1
ELF f7f85000-f7fa1000 Deferred ld-linux.so.2
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000033 (D) C:\Program Files\Air Conflicts\ac.exe
00000034 0 <==
00000031
00000032 0
0000000d
0000000f 0
0000000e 0
0000000a
00000013 2
00000012 2
00000011 15
0000000c 2
0000000b 0</div>

Merci d'avance pour votre aide.

Thibault

phoenix
23/05/2008, 16h05
Est-ce que le jeu est protégé contre la copie ? Ce genre des problèmes peut arriver quand le jeu essai de vérifier que tu as bien un cd original dans le lecteur (Wine ne gérant pas les protections de jeu).

Tibo91150
23/05/2008, 16h21
je pense que oui.

Pumpkin
23/05/2008, 16h47
Hello !

Il n'y a pas de trace de ce jeu sur le site de winehq :
http://appdb.winehq.org/search_results.php...p;sa=Search#179 (http://appdb.winehq.org/search_results.php?cx=013271970634691685804%3Abc-56dvxydi&cof=FORID%3A11&q=%22Air+conflicts%22&sa=Search#179)

Rien d'étonnant à ce qu'il ne fonctionne pas donc.

phoenix
23/05/2008, 16h48
Hello !

Il n'y a pas de trace de ce jeu sur le site de winehq :
http://appdb.winehq.org/search_results.php...p;sa=Search#179 (http://appdb.winehq.org/search_results.php?cx=013271970634691685804%3Abc-56dvxydi&cof=FORID%3A11&q=%22Air+conflicts%22&sa=Search#179)

Rien d'étonnant à ce qu'il ne fonctionne pas donc.[/b]

N'exagérons rien non plus, beaucoup d'application non répertoriées sur le site de Wine marchent quand même....

La solution serait d'essayer avec un patch "no-cd", mais c'est illégal en France, attention.

Tibo91150
23/05/2008, 18h15
Non, c'est légal a partir du faite que tu a acheté le jeu. Si je ne dis pas de bêtise.

phoenix
23/05/2008, 23h44
La loi DADVSI interdit le contournement de mesure de protection. Donc, c'est illégale, comme il est illégale depuis cette loi de lire un dvd vidéo du commerce sous Linux ou autre avec libdvdcss.

Tibo91150
15/06/2008, 20h24
Ok,
j'ai réussi à le faire marcher avec wine 1.0-rc2 en mode windows XP, sans patch no-CD (donc comme c'est illégal) et en le rajoutant dans steam en tant que jeu non-steam.