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Sujet : unreal engine 4

  1. #1
    Léon
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    unreal engine 4

    bonjour a tous je suis tout nouveaux sur linux je test
    et surtout avant de me lancer complètement je cherche l équivalent de mes logiciels sous windows 10
    et la je bug un peu concernant le programme que j utilise sous windows ,UNREAL ENGINE de EPIC GAMES
    je sais qu il existe sous linux mes la procedure pour l avoir et l installer si quelqu' un connai la procedure et les liens adéquate pour l installation je suis preneur


    merci d'avance a toute la communautée

  2. #2
    Nouveau caméléon Avatar de niuxe
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    Salut,



    En fait la manip n'est pas difficile apriori (tu dois compiler les sources). Attention, je ne connais pas UE4. Mais, j'ai vu la manip.


    1. télécharger les source d'UE4 du repo de Github
    2. déziper sur le bureau par exemple
    3. Installer les dépendances à partir du terminal (se mettre en super admin "su") :
    Ci-après, tu trouveras le nom des paquets mais pour Debian/Debian-like (le nom des paquets sur la Suse doivent être différents surement -> faire des recherches sur le forum aproprié Unreal Engine et voir ce que propose YAST):
    Code:
    # apt-get install -y mono-gmcs mono-xbuild mono-dmcs libmono-corlib4.0-cil libmono-system-data-datasetextensions4.0-cil
    libmono-system-web-extensions4.0-cil  libmono-system-management4.0-cil libmono-system-xml-linq4.0-cil cmake  dos2unix clang-3.5 xdg-user-dirs libqt4-dev
    4. dans le terminal, aller dans le dossier dézippé qui se trouve sur le bureau
    5. taper la commande
    Code:
    #./Setup.sh
    6. taper la commande
    Code:
    #./GenerateProjectFiles.sh
    7. taper la commande
    Code:
    # make SlateViewer
    8. taper la commande
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    9.aller dans UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux (dans ton dossier dézippé sur le bureau)
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    10. Double click UE4Editor
    Dernière édition par niuxe; 23/08/2016 à 20h08

  3. #3
    Léon
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    Citation Envoyé par niuxe Voir le message
    Salut,



    En fait la manip n'est pas difficile apriori (tu dois compiler les sources). Attention, je ne connais pas UE4. Mais, j'ai vu la manip.


    1. télécharger les source d'UE4 du repo de Github
    2. déziper sur le bureau par exemple
    3. Installer les dépendances à partir du terminal (se mettre en super admin "su") :
    Ci-après, tu trouveras le nom des paquets mais pour Debian/Debian-like (le nom des paquets sur la Suse doivent être différents surement -> faire des recherches sur le forum aproprié Unreal Engine et voir ce que propose YAST):
    Code:
    # apt-get install -y mono-gmcs mono-xbuild mono-dmcs libmono-corlib4.0-cil libmono-system-data-datasetextensions4.0-cil
    libmono-system-web-extensions4.0-cil  libmono-system-management4.0-cil libmono-system-xml-linq4.0-cil cmake  dos2unix clang-3.5 xdg-user-dirs libqt4-dev
    4. dans le terminal, aller dans le dossier dézippé qui se trouve sur le bureau
    5. taper la commande
    Code:
    #./Setup.sh
    6. taper la commande
    Code:
    #./GenerateProjectFiles.sh
    7. taper la commande
    Code:
    # make SlateViewer
    8. taper la commande
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    9.aller dans UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux (dans ton dossier dézippé sur le bureau)
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    10. Double click UE4Editor
    merci beaucoup niuxe de ta réponce par contre les source u non son pas dispo surment une mise a jour qu il doivent faire encore un grand merci je vais enregistré ta procédure lol

  4. #4
    Léon
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    hello niux dsl de te deranger encore

    Citation Envoyé par niuxe Voir le message
    Salut,



    En fait la manip n'est pas difficile apriori (tu dois compiler les sources). Attention, je ne connais pas UE4. Mais, j'ai vu la manip.


    1. télécharger les source d'UE4 du repo de Github
    2. déziper sur le bureau par exemple
    3. Installer les dépendances à partir du terminal (se mettre en super admin "su") :
    Ci-après, tu trouveras le nom des paquets mais pour Debian/Debian-like (le nom des paquets sur la Suse doivent être différents surement -> faire des recherches sur le forum aproprié Unreal Engine et voir ce que propose YAST):
    Code:
    # apt-get install -y mono-gmcs mono-xbuild mono-dmcs libmono-corlib4.0-cil libmono-system-data-datasetextensions4.0-cil
    libmono-system-web-extensions4.0-cil  libmono-system-management4.0-cil libmono-system-xml-linq4.0-cil cmake  dos2unix clang-3.5 xdg-user-dirs libqt4-dev
    4. dans le terminal, aller dans le dossier dézippé qui se trouve sur le bureau
    5. taper la commande
    Code:
    #./Setup.sh
    6. taper la commande
    Code:
    #./GenerateProjectFiles.sh
    7. taper la commande
    Code:
    # make SlateViewer
    8. taper la commande
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    9.aller dans UnrealEngine/Engine/Binaries/Linux (dans ton dossier dézippé sur le bureau)
    Code:
    # make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak UE4Editor
    10. Double click UE4Editor




    je n arrive pas a trouvé comment télécharger la source du programme lol je me suis inscrit sur github mes après ces tres flou pour moi en plus tout en anglais la grosse galère

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